起售价不变 iQOO把作为版升级成了Pro
最近机圈特殊吵杂,不少品牌都在卷续航,卷抗摔,卷影像,些许是有点不把我们这群臭打游戏的放在眼里。
终于比及定位电竞的 iQOO 数字系列发新旗舰,箝制发现本年的 Pro 还平直被取消,这下就唯有 iQOO 13 这一台新机了。。。
官方本年给的说法是 “ 一杯即满杯,作为即 Pro” ,合着好歹话都让你说了?
但这话倒也不算离谱,托尼上手 iQOO 13 这段期间,如实也能嗅觉到 iQOO 把 Pro 的一些特点和竖立加在了这台作为版上。至于这机器到底咋样?浅薄来说,它想在让你好好打游戏的同期,把日常体验作念好。
我们先来望望这台机器的外不雅,诚然举座上跟 iQOO 12 比拟没多大变化,但 iQOO13 其实有个偏电竞风的小缱绻。
左:iQOO 12,右:iQOO 13
那等于绕录像头一圈的 Deco 可以诞生不同的光效。。。日常有音问示知粗拙玩游戏的时候,有多种情态的耀眼领导。举座恶果很克制,并不磷火。
不外这里托尼想给 iQOO 提个小提出,下次咱要不要讨论把灯效放屏幕正面呢?就算你在背壳上闪出花来,我也看不见啊。。。
iQOO 13 的背壳玻璃也换成磨砂质感的了,捏持起来更适意,也不沾指纹。扫数这个词机身只剩下高亮的金属边框会蚁合一些指纹。要是这些所在也改成磨砂的,那对托尼来讲就无缺了。
至于它 Pro 的少量,托尼嗅觉是每天神用最久,交互最频繁的屏幕。iQOO 13 正面这块 6.82 英寸的高修养直屏,很值得拎出来说谈说谈。
可能内行还没发现,本年好多旗舰的作为版用的是 1.5K 分辨率屏幕,部分机用具的照旧短焦指纹。
iQOO 13 则是 2K 分辨率( 3168 x 1440 ),同期援救 144Hz 屏幕刷新率,还搭载了超声波指纹识别,这样一双比,是不是 Pro 的嗅觉就来了?
何况这块屏是 iQOO 跟京东方集聚定制的,我只可说国产屏果真站起来了,光屏幕特点就能列满满的一页。
我们测试了屏幕的手动全局最高亮度 765nit ,强光下的峰值亮度为 1732nit 。诚然跟官方数据( 800nit/1800nit )存在一定进出,但这个推崇放在旗舰机里也算当先的水平,在户外强光下看推行粗拙导航的时候就不需要手遮屏幕了。
何况在护眼上, iQOO 13 也有我方的念念考。采选全亮度全高频 PWM 调光,低亮度下和高亮度都是 2592Hz 的高频。禁止是默许见效,可没把这个功能作念到开荒者花样里。
此外,他们还用上了圆偏振光护眼工夫,可以进一步减少屏幕对眼睛的刺激。
倒不是托尼一定要摆列这样多见地跟参数。仅仅这样多年,屏幕在卷完分辨率、刷新率和调光决策之后,距离 “ 无感 ” 级的护眼,达到适意的使用体验,依旧有很大的逾越空间,是以你也能看到厂商束缚推出新工夫。
但插一句啊,屏幕作念得越护眼,用户 “ 无感 ” 使用就越久,万古期看屏幕就越不护眼,是以越护眼,越不护眼( 不是 )。
除了这些晋升,iQOO 13 还用上了晶钻光学玻璃,它包含 AR 消反层和类钻镀膜加强层。光听名字可能不知谈明慧啥,但提及来也浅薄,能加多透光,减少强光反射,在展厅、舞台粗拙强光室外这样直快复杂的所在,让流露更明晰。
只不外它仅搭载在了 16GB+1TB 版块上,些许有点缺憾。但反过来说, vivo X200 Ultra 的屏幕是不是就有标的了?
在其他竖立方面,像 LPDDR5X Ultra 内存和 UFS 4.0 闪存,这些旗舰标配 iQOO 13 细目也都有。
何况 iQOO 13 还用上了 120W 超快闪充和 6150 mAh 的大电板,附送的充电器还援救 100W PD 和 PPS 输出,外出基本可以只带这一套了。
要知谈本年在手机们大都在减配, iQOO 这波在硬件竖立上堆料如实挺给东谈主好感。
除此除外,这台机器还用上了骁龙 8 至尊版芯片。对于这块芯片,托尼前几天的著作照旧先容得很详备了,浅薄来说等于高通此次把牙膏挤爆了。
不仅用了自研的 Oryon CPU 架构,性能晋升的同期能耗还镌汰, GPU 也作念出了不少更正,游戏画面渲染也更快更畅通。
我们按照成例进行了跑分测试,由于托尼手里这台 iQOO 13 前后安设了不少的 APP ,比如微信和其他大型的游戏,对分数照旧有一定影响,即使这样安兔兔也接近 300 万,基本合适对骁龙 8 至尊版性能的预期。
不外像芯片粗拙散热这些方面,内行其实都照旧作念的尽头锻练了,差也差不出太多。要想在游戏体验上拉开差距,那照旧得靠自研。
iQOO 13 此次用上了自研的电竞芯片 Q2 ,有专属的算法援救游戏超分和游戏插帧。功能么也浅薄,等于如安在一样的帧率下画质更明晰,粗拙一样的画质下帧率能更高。
具体到游戏的推崇,《 王者荣耀 》这种负载不高的游戏就平直不看了,平直 30 分钟《 原神 》测试。在原神里开启游戏超分,离别选原始画质和最高级画质( 720P/1440P ),能清醒看到东谈主物的细节和布景渲染细巧度的晋升。
屏幕左:720P ,屏幕右:1440P
要是开启游戏插帧,则管帐算转移画面的中间帧,最大能把游戏帧率晋升到 144 帧,何况 iQOO 还把帧率及时流露的功能更新了进来。
托尼还试了一下,挑升将画质拉满。不仅在游戏里将各项画质选到最高,何况开启最高画质( 1440P )的超分,尽量模拟了日常游戏时最高负载的场景,导致的箝制等于游戏刚运转唯有 30 帧的水平。
但开启游戏插帧后,惊骇个别加载界面,游戏全程就基本能判辨在 60 帧傍边了。实测下来,这套功能如实是挺灵验的。要是你玩的是和平精英、穿越火线和高能英雄这类 FPS 游戏, iQOO 13 甚而可以作念到 2K+144FPS 的恶果。
除此除外, iQOO 13 还有个很 “ 游戏手机的功能 ” :援救直驱供电。手机可以平直使用充电器供电,减少了边充边玩的电板损耗,也能延迟电板寿命。
要说托尼还有啥期待的话,等于但愿 iQOO 讨论下在机身侧边再开一个充电口,毕竟横屏玩游戏接充电线很影响手感。
然而,照旧要说然而,可能内行也发现了, iQOO 13 影像竖立有所左迁。省流版:对比上代没了潜望式长焦,何况主摄的 CMOS 尺寸还更小了。
左:iQOO 13 ,右:iQOO 12
但托尼跟手头的 iQOO 12 对比了一下成像恶果,发现 iQOO 13 的成像恶果也不是一味地过时。
因为两部手机焦距的衔尾有所区别:iQOO 13 在 2x 以上,一起靠长焦去作念裁切,画质上清醒不占上风。但 2x 的画质反而优于 iQOO 12 ( 因为后者 1x 到 3x 之间都是靠主摄裁切 )。
浅薄来说,要是你闲居用 2x 比较多的话, iQOO 13 的体验会更好。至于主摄和长焦嘛,天然是 iQOO 12 的可用性更高( 鬼话 )。
也给内行看一下 iQOO 13 的夜景样张,但其实大部分托尼以为还算满足的像片,都是长焦拍摄的,取消潜望可能真不是太好的采选。
好在 iQOO 13 依旧援救东谈主文街拍花样,以及 Live Photo ,只不外进口藏的比较深( 在相机 - 更多里 ),还有个颇具道感性的鱼眼镜头,还援救 8K 视频拍摄。
这样算下来详尽的影像实力,对于一台游戏属性的机器来说,其实是远超平均水准的。
举座体验下来, iQOO 13 各式功能的丰富性和相似度,频繁会让我忘了 “ 这不是台 vivo” 。就比传输文献给 MacBook 的时候,用的亦然 vivo 办公套件。何况包括 OriginOS 5.0 的诸多动画恶果,以及原子岛交互等, iQOO 13 也都是收受了的。
很清醒, iQOO 13 更 Pro 了,本年只发一款旗舰的计谋,让竖立愈加集聚,竞争力反倒有可以的推崇,尤其在游戏这个细分规模。
看完发布会, 3999 元起的售价,也属于是 “ 预感之中 ” ,比好多品牌的旗舰作为版都要低廉,部分体验还能跟 Pro 版看都,这种 “ 错位竞争 ” 给东谈主的嗅觉其实还挺可以的。是以,诸位差友以为这个价钱值么?
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